Langsung ke konten utama

Rangkuman Acara Belajar Dirumah TVRI tanggal 14 April 2020

Nama : Daniel Aquaries Pratama
No. Absen : 14
Kelas : X Multimedia 2
Pembelajaran : KJD

Rangkuman Acara Belajar Dirumah TVRI tanggal 14 April 2020 jenjang SMA - SMK

Matematika


Frekuensi harapan
Rumus : Fh(Frekuensi harapan) = P (Peluang) × Percobaan

Contoh soal :

1. Sebuah dadu dilempar sebanyak 24 kali. Maka berapa banyak kemungkinan angka lebih dari 4 yang muncul.



Jawab : Dadu memiliki 6 mata (1,2,3,4,5,6). Angka yang lebih dari 4 ada dua yaitu angka 5 dan 6. Maka :

Peluang = 2/6 = 1/3

Frekuensi harapan angka yang muncul lebih dari 4 jika dilempar 24 kali :

Rumus : Fh = P (Peluang) × Percobaan
Fh = 1/3 × 24
Fh = 8

   Jadi, kemungkinan besar angka lebih dari 4 yang muncul jika dadu dilempar 24 kali adalah 8 kali muncul.



2. Ada 40 siswa yang mengikuti seleksi untuk menjadi pemain basket. Masing masing siswa memiliki peluang 0,35 untuk terpilih. Maka tentukan kemungkinan banyak siswa yang akan terpilih !

Jawab : Ada 40 siswa yang mengikuti seleksi dengan masing masing peluang 0,35 maka frekuensi harapan banyak siswa yang terpilih adalah :

Rumus : Fh = P (Peluang) × Percobaan
0,35 = 35/100
Fh = 35/100 × 40
Fh = 14

   Jadi, banyak siswa yang terpilih lewat seleksi dari 40 siswa adalah sebanyak 14 siswa.


Amanat dari penulis : Kita menghadapi suatu permasalahan dan dipastikan peluang kita untuk menyelesaikannya sangat dekat dan jelas. Tapi ingat tetaplah jangan gegabah dan jangan terlalu santai atau menyepelekannya karena semuanya di tangan TUHAN jadi belum tentu peluang yang dekat dan jelas itu akan terjadi.


   Sekian dari blog saya, saya meminta maaf atas segala kekurangan dari blog saya ini dan semua gambar yang saya ambil di internet. Terima kasih telah membaca šŸ™šŸ™šŸ˜Š

Komentar

Postingan populer dari blog ini

Strategic Technology and Enterprise Systems (SI - Ch 8)

  A) Enterprise Systems      Perpindahan dari sistem lama yang terpisah-pisah ( legacy systems ) ke sistem yang terintegrasi.  Enterprise Systems , yaitu sistem pusat yang memastikan semua data di perusahaan sinkron. Terdapat 3 hal paling utama: 1. ERP: Mengurus urusan dalam (internal). 2. SCM: Mengurus urusan barang masuk dan logistik. 3. CRM: Mengurus urusan pelanggan. Dukungan atau support terdapat 3 faktor utama yaitu: 1. level Eksekutif 2. level Manajerial 3. level Operasional - Executive Support - Strategic Level 1. Dashboard strategis untuk eksekutif 2. Analisis performa perusahaan & KPI 3. Data lintas departemen real-time 4. Mendukung keputusan jangka panjang - Managerial Support - Middle Management 1. Perencanaan & pengendalian operasional 2. Management Information System (MIS) 3. Decision Support System (DSS) 4. Koordinasi departemen lebih efisien - Operational Support - Daily Transaction 1. Transaction Processing System atau Otoma...

Data Management Big Data Analytics and Records Management - (SI Ch 2)

A) Data Management Systems 1. Database Database adalah sekumpulan data yang disimpan di komputer atau server yang berisi tipe data dan informasi yang biasanya digunakan dalam sebuah sistem. Contoh: - My SQL - PostgreSQL - SQLite - Mongo DB 2. Data Warehouse Data Warehouse adalah sistem penyimpanan data yang dirancang untuk mengorganisasikan dan menganalisa data dari berbagai sumber di dalam suatu organisasi. Contoh: - Amazon Redshift - Microsoft Azure Data Warehouse - Google Big Query  - Snowflake 3. Jenis - Jenis Arsitektur Database a. Centralized Database Architecture Arsitektur database yang memungkinkan penyimpanan dan pengelolaan data secara terorganisir dan terstruktur pada satu lokasi. Satu lokasi itu biasanya di komputer mainframe, atau CPU Server. Keunggulan: - Memudahkan pengelolaan dan pemeliharaan karena data disimpan dalam satu sistem. - Integritas datanya tinggi. - Redudansi data yang rendah. - Keamanan data yang lebih baik. Kekurangan: - Proses data yang lama dan ku...

Data Visualization and Geographic Information Systems (SI - Ch 9)

A) Data Visualization and Learning Visualisasi data adalah penyajian data dan informasi dalam format gambar atau grafis. Tujuannya adalah untuk mengomunikasikan informasi secara jelas dan efisien kepada pengguna. Visualisasi dalam penyajian informasi dan data sangat penting untuk Meningkatkan Pemahaman  dan Mempercepat Pengambilan Keputusan . Karena manusia jauh lebih mudah memproses gambar daripada teks atau angka. Selain itu visualisasi yang baik dapat mendorong pengguna memahami situasi secara sekilas, yang penting dalam ruang lingkup yang serba cepat seperti di bisnis. - Tujuan Utama 1. Visual Discovery Menggunakan visualisasi untuk mengeksplorasi data yang belum dipahami. Kita belum tahu apa yang sebenarnya kita cari, jadi memvisualisasikannya untuk menemukan tren atau masalah tersembunyinya. 2. Communication Setelah wawasan ditemukan, visualisasi digunakan untuk menceritakan hasil tersebut kepada orang lain (misalnya, manajer atau klien) dengan cara yang persuasif dan mudah u...